Jumat, 12 Desember 2014

The Evolution of Game

The Birth of Game Industry

* Kelahiran industry game ini diawali dengan game “Spacewar!” adalah salah
   satu game yang paling awal diketahui pada Komputer. 

* Arcade game
    merupakan tipe yang umum dari sebuah video games. Game ini dioperasikan 
    dengan memasukkan koin pada mesin yang telah disediakan.
    Arcade games juga mempunyai masa kejayaan. Yaitu pada tahun 1978 dengan
    game space invaders! Yang menjadi game nomor satu selama setahun , namun
    pada tahun 1980 kedudukan space invaders! Telah digeser oleh Pacman yang
    menjadi game yang paling populer, serta 2 tahun selanjutnya disusul dengan
    game Donkey Kong.

* Pinball Era
    Game pada Pinball Era ini merupakan hasil pengembangan dari shuffleboard
    serta bocce ball. Yang sebenarnya merupakan peralatan untuk bermain judi.
    Game Pinball ini tersedia pada Windows 98.

*  PC Game
    Personal computer ini merupakan cara baru untuk menikmati suatu game.
    Karena pada era sebelum PC game, permainan yang tersedia tidak dimainkan
    pada PC. Pole position merupakan salah satu game yang paling popular pada
    era game computer ini. Interface dari game ini juga masih sangat sederhana

    dibanding game yang telah beredar di era saat ini.

* Awal dari Game Online
   Dibuat oleh Roy Trubshaw di Essex University pada tahun 1978. Pada waktu itu game    
   online masih berupa teks. Tampilan dari game online yang pertama kali dibuat adalah 
   seperti tampilan pada Console application yang monochrome. 

* Video Game Crash
   Terjadi pada tahun 1983-1985, hal ini disebabkan oleh desain interface yang kurang  
   menarik serta produksi yang berlebihan. Banyak sekali perusahaan game yang bangkrut 
   pada tahun tersebut.


History of Console Game 

* Generasi Pertama (1972-1977)
   Sebenarnya telah dikembangkan pada tahun 1966. Contoh gamenya adalah Pong. Game 
   pada generasi pertama ini masih belum menggunakan mikro prosesor.

* Generasi Kedua (1977-1983)
         Pada generasi ini, game sudah menggunakan mikro prosesor. Berbeda dengan generasi 
         sebelumnya. Game yang terkenal dari generasi ini adalah Pacman, Space Invader. 

      * Generasi Ketiga (1983-1995)
         Era ini menggunakan 8-bit, mesin yang digunakan adalah family computer, atari 7800, 
         serta sega master system. Contoh game generasi ketiga adalah Super Mario Bros, Final 
         Fantasy.

      * Generasi Keempat (1987-1999)
   Sudah mulai menggunakan CD-ROM, lalu bitnya naik 2 kali lipat dengan era sebelumnya 
   yaitu 16 bit. Contoh game yang terminal adalah Mortal Combat.

Generasi 5 (1993-2006)
   Pada tahun 1993 penjualan Atari jaguar sangat rendah dan membuat game konsol ini   
    mati dari era-nya. Pada tahun 1994 jepang merilis game baru yaitu sega saturn, Sony 
    Playstation dan game – game ini cepat outsold dibanding dengan Nintendo yang mash 
    mendapat banyak dukungan dari perusahaan game besar. Dan yang paling terkenal 
    pada era 32 bit dan 64 bit adalah PS1 dan Nintendo64.

Generasi 6 (1998-2006)
   Generasi dibuka dengan kemunculan Dreamcast pada tahun 1998 dan console pertama 
    yang mempunyai modem built-in. Sebelum akhir tahun 2001, Microsoft Corporation 
    memasuki pasar  console dengan Xbox. Pada generasi ini sudah menggunakan alat 
    game alternatif seperti dancepad pada era 128 bit. 

 * Generasi 7 (2005-2012)
     Adanya renovasi baru dari Xbox, PS3, dan Wii dengan pointer berbasis kontroler. 
     Dukungan dari pihak desainer game digunakan untuk set control gamepad 
     konvensional yang mengalami kesulitan beradaptasi.

 * Generasi 8 (2012-sekarang)
    Console game makin marak. PS juga semakin mengembangkan sistemnya dengan 
    adanya PS4, Xbox One, dan Wii U. Dan sudah dengan resolusi yang bagus dan 
    memudahkan user.

 Generasi selanjutnya
    Console tergerus pasar mobile karena semakin banyaknya pesaing-pesaing baru   
    yang masuk.


Game Development Life Cycle (GDLC)
-        Mirip dengan Software Development Life Cycle (SDLC).
o   Pre-Production
*  Perencanaan projek dengan konsep dan ide yang dikembangkan.
* Menghasilkan dokumen desain (game Design Document (GDD),
   Perlengkapan, cara bermain, suara, kontrol, dll).
*  Technical Design Document (TDD) lebih fokus terhadap desain dan
   program.
* Mempresentasikan ide-ide dengan prototype.

o   Production
* Mulai menambah, memperbaiki, dan membuang fitur-fitur yang dianggap kurang atau salah.
* Memerlukan waktu yang lama sekitar 1 tahun untuk tahap ini.
 Testing, Alpha (fitur komplit,tetapi aset belum), Beta (fitur dan aset komplit, hanya untuk umum/kelompok tertentu, dan hanya memperbaiki bug), Gold (Rilis akhir dan diharapkan tanpa bug). Harus melibatkan game tester untuk menguji bug dari playtest.
*  Ada Heat Map yang digunakan untuk menganalisa interface dan level

o   Post-Production
* Tidak ada game konsol tradisional yang dalam bentuk DVD
*  Patch untuk update (memperbaiki bug)
*  Perawatan game yang sudah ada

Game Developer & Publisher
-        Game Developer : Pihak yang berwenang dalam pembuatan game
-        Publisher : Pihak yang memasarkan atau menerbitkan game atau program.
-        Biasanya publisher akan mengumpulkan semua informasi dari berbagai user  
          bug/cheat/error, lalu akan dikirimkan kepada pihak developer.
-        Game Developer dan Publisher tidak selalu sama, Game developer sangat berperan 
          penting dan mempunyai kewenangan yang sangat tinggi.

      Untuk para pemula yang tidak mempunyai dana yang cukup (karena kita tahu biaya game tidak murah) bisa memulai dengan crowd funding. Seperti yang dilakukan oleh penulis kondang Raditya Dika (walaupun tidak dalam bidang game, namun mungkin bisa menjelaskan apa itu crowd funding). Jadi Raditya Dika ini ingin membuat sebuah proyek baru, namun budget yang dibutuhkan cukup banyak. Oleh karena itu, dia meminta penikmat karyanya untuk membiayai project terbarunya ini. dengan kategori sumbangan yang ditentukan beserta imbalannya. Apabila proyek tersebut berhasil, maka akan ada imbalan khusus untuk para penyumbang dana tersebut.




Tidak ada komentar:

Posting Komentar