source:http://img175.imageshack.us/img175/2421/rfonline.jpg
Kami akan membahas tentang Rising Force Online atau lebih sering dipanggil RF Online. Apa yang membuat game ini jadi candu? Menurut kami karena game ini game online, jadi game ini tidak ada akhir cerita dari game ini yang membuat kita bisa terus memainkannya. Dan pertarungan dengan player lain secara terhubung sudah menjadi alasan setiap game online. Lalu pertarungan antara tiga ras accretia, belato, dan cora yang membuat game ini makin seru dimana setiap server punya penguasa sendiri sendiri. Mau itu dari cora, accretia, atau belato saling berebut mendominasi server. Selain itu rf punya sub class dengan syarat yang berbeda beda, dan kelebihan dan kekurangan masing masing yang membuat kita makin ingin terus level up dan memainkannya. Mungkin hampir semua rpg online seperti itu namun grafik dari rf online sudah sangat nyata dan bagus dari yang lain. Selain itu tiap ras punya kemampuan atau item paling kuat sendiri sendiri. Yang paling asik kalo kita sudah bertarung melawan teman kita beda ras di daerah netral atau saat kita menyerang markas ras lawan. Overall RF sama dengan game rpg online lain tapi gimana kita menikmatinya itu yang membuat RF jadi special.
Kelemahan dari RF masih sering mengalami bug seperti saat accretia mengeluarkan senjata terkuatnya yang seharusnya membuat dia tidak bisa bergerak tetapi sering ada kasus accretia bisa berjalan dengan membawa senjata terkuatnya. Lalu beberapa event di rf selalu hadir di saat waktu kerja. Lalu untuk monster dan npc tidak pernah diupdate dan selalu itu itu saja. Saya bermain ini dari 2008 sampai sekarang saya mengulangi dari awal tidak ada perubahan sama sekali untuk konten(misi, npc, senjata, hadiah, dll) misi dan grafik, gitu gitu aja.
Ini di markas utama corra
Ini sat armor dan level sudah level up
Ini saat akan berburu monster
ini sedang di wilayah netral
Ini akun ras corra pergi ke markas belato
Ini sedang menghajar belato
Pada dasarnya game adalah untuk sebuah hiburan. Dan yang lebih sering membutuhkan hiburan adalah anak kecil. Seperti itulah mindset kebanyakan orang. Mau game itu diberi label Mature, Adults Only semua orang tetep melabeli bahwa game itu untuk anak anak. Menurut kami bagaimana cara menghilangkan stereotip bahwa game hanya untuk anak kecil adalah kita memberi pendidikan kepada semua orang tentang penggunaan sebuah barang. Kenapa barang ini harus dipakai oleh 18+, kenapa ada acara yang minimal 18+, kenapa ktp harus dibuat saat umur 17, dan menjelaskan rating umur sebuah game. Kenapa game tersebut hanya boleh dimainkan oleh 18+, kenapa game ini boleh dimainkan semua orang. Dan orang orang akan berfikir, terutama orang tua bahwa ada game yang bisa merusak moral anak anak. Dan game ini hanya boleh dimainkan oleh orang dewasa. Contoh konkirtnya seperti ini, film memiliki banyak jenis film. Mengapa anak kecil boleh lihat film kartun dan anak kecil tidak boleh lihat film berkonten porno dan kekerasan? Sejauh ini mengapa hanya film yang mempunyai batasan umur? Semua ini juga bergantung kepada orang tua serta individu masing-masing. Orang tua harus memperhatikan parental guidance yang ada. Apabila orang tua mengawasi serta membatasi apa yang pantas untuk anak dibawah umur, kami kira anak dibawah umur ini akan menuruti apa yang diarahkan oleh orang tuanya.






